Kamis, 09 Oktober 2014

cerpen Life Is Briliant


CERPEN KU
Pertama kalinya hasil karyaku di post :) cerpen ini terinspirasi oleh Basudewa Khrisna film Mahabarata. Kata-kata bijaknya sangat mendidik. selamat membaca...


LIFE IS BRILLIANT

Manusia cinta kemewahan, semua ingin menjadi kaya, semua ingin menjadi nomor satu, semua ingin serba mudah. Karna itulah bagaimana manusia itu menggunakan dengan cara apa untuk  bisa mendapatkannya. Ketidakpuasan adalah akar dari kemakmuran. Semangat mengumpulkan kekayaan juga bukan kesalahan, tapi yang penting adalah akan menjadi apa hal-hal tersebut setelah dipergunakan oleh manusia.
Mereka yang condong untuk mabuk, mabuk kemewahan, mabuk harta, mabuk derajat. mabuk kekuasaan lebih buruk daripada mabuk minum. Orang yang mabuk kekuasaan akan kehilangan akal budi hingga saat sebelum ia jatuh. Saat semua itu tercapai setelah ia jatuh dan tak bisa bangkit lagi dari keterpurukannya manusia akan takut, takut terhadap semua seisi dunia. Tapi ketakutan itu akan menjadi pahit, saat seseorang  terus manerus takut akan ketakutan itu, pahit itu akan selalu membayangi hidupnya dan tak akan menjadi baik lagi.
Seperti halnya dengan paman Bella, ia tak  pernah lelah untuk mendapatkan semua kekayaan yang dimiliki ayah Bella. Ia merasa terkalahkan sehingga ia menghalalkan segala cara untuk mendapatkan kekayaannnya.
Suatu ketika tepatnya pada 1 agustus 2005 keluarga kecil Bella melakuka perjalanan ke villa untuk menikmati liburanya. Saat dalam perjalanan terjadilah kecelakaan misterius sehingga mengakibatkan  kematian sepasang suami istri, dan beruntung putrinya, Bella bisa diselamatkan. “kerjamu sangat bagus, semua sesuai dengan rencana, haha…..!!” bahagia seorang penjahat, Lukman paman Bella.
Setelah pemakaman selesai, Bella pulang dengan ditemani Ilham yang kerap di panggil Ariel sahabat kecilnya. Ariel adalah putra seorang direktur perusahaan tekstil di Bandung, perusahaannya sangat besar, ia anak ke dua dari dua bersaudara. “terimakasih Riel, udah nganterin gue sampe rumah” ucap Bella. “iya sama-sama…sudah sewajarnya sahabat saling  membantu.” Jawab  Ariel kepada Bella. Dengan melambaikan tangannya Ariel tersenyum pada Bella. “sampai jumpa….!!!” Ucap Ariel.
Bella terkejut saat membuka pintu rumahnya dalam keadaan tidak terkunci. “lho ha…!! Kenapa pintunya terbuka sendiri? Aneh.”  Ucap Bella. Bella berjalan menuju kamar ayah dan ibunya, ketika saat menuju kamar,  bella mendengar  suara di dalam kamar “siapa? Siapa di….sa…na?” bicara Bella terbata-bata karna melihat pamannya di dalam kamar ayah dan ibunya. Bella pun mendengar  pembincaraan paman dengan anak buahnya.
“bagaimana dengan semua dokumen yang kamu urus?” Tanya lukman paman bella kepada anak buahnya. “ya, semua masih dalam proses pengalihan nama pa.” jawab Uki
Bella meneteskan air mata saat mendengar bahwa pamanya yang menyebabkan kecelakan itu terjadi sampai menewaskan kedua orang tuanya.
“paman, Kenapa paman melakukan semua ini? Kenapa paman tega? Apa salah kami paman? Tangis Bella kepada pamannya.
“tega? Tega katamu? Saat masih kecil, kakekmu selalu memihak ayahmu, semua! Semuanya di berikan ayahmu.. saya tak pernah merasakan kasih sayang dari ayahku. Apakah itu yang dinamakan tega hah…” bentak Lukman paman Bella. Keluarlah Lukman dari kamar ayah dan ibu Bella, ia menuju kamar Bella untuk mengemasi barang-barangnya. Bella pun mengikuti Lukman ke kamarnya.
“paman, apa yang paman lakukan dengan baju-bajuku? Hentikan paman, hentikan!!!” marah bella.
“keluarlah dari rumah ini, kamu sudah tak punya hak lagi tinggal di rumah ini.” Ucap Lukman sambil membuang tas Bella ke halaman rumah.  
Sesorang munkin dilahirkan dengan kebaikan surgawi, tetapi kelakuan buruk dalam hidupnya dapat merusaknya, bahkan besi dapat menjadi debu disebabkan angin dan air. Seseorang  mulai berfikir untuk menjadi yang terbaik. Dan apa yang terjadi…..  kekuasaan yang seseorang  inginkan, saat ingin memiliki kekuasaan, keserakahan pun terjadi.
“Tuhan, ujianMu akan selalu ku terima dengan lapang dada, walau harus merenggut ke dua orang tua ku…” ucap Bella dengan hati sedih. 
Ketika melewati rumah Bella, ibu penjual beras melihat kejadian itu. Ketegaran seorang anak yatim piatu membuat seorang  ibu penjual beras yang tak memiliki suami dan anak karna senasib  memelas kepadanya.
“berhenti menangislah nak, ibu dan ayahmu pasti sudah tenang di surga sana dan pamanmu yang jahat itu pasti akan di balas oleh Tuhan .” diusaplah air mata Bella dengan penuh rasa sayang seperti sayang terhedap putrinya sendiri.
Rasa sayang tak berbatas adalah kekayaanku. Pada saat yang sama aku tidak memiliki apapun . jika seluruh kekayaanku dilahap api, aku tak akan memderita karena hanya dengan kekayaan itu samata. “ibu, aku sekarang sudah tak punya siapa-siapa lagi. Bagaimana denganku, semuanya telah hilang!!!”
“jangan khawatir nak, sekarang akulah yang akan menjadi penggati ibu dan ayahmu…” di sebuah rumah yang kecil, dindingnya hanya terbuat dengan anyaman bambu yang mungkin usianya sudah tua, alas lantai tak sebagus rumahnya yang terbuat dari batu marmer.
“inilah rumah kamu sekarang nak, memang tak sebagus rumahmu yang dindingnya berdiri kokoh, yang tak sebagus alas lantai yang terbuat dari batu marmer.” Ucapnya dengan rendah diri.
Delapan tahun kemudian….
“bagaimana dengan usahamu mendirikan toko berondong?” Tanya Alice kepada sahabatnya Bella. “yeah…cukuplah untuk membayar kuliah ku….!!
Kegigihan, kesabaran, kejujuran, dan kebaikan semua menyelimuti pada diri Bella, anak malang yang tak memiliki orang tua. Sakit  Bella karna kejahatan pamannya belum termaafkan sama sekali, Bella mencoba melaporkan pada polisi, tapi Bella tak punya bukti satupun. Bella pergi ke tempat kejadian pada saat kelurganya mengalami  kecelakaan untuk mencari bukti bahwa pamannya terlibat dalam kecelakaan itu. Pada waktu melakukan perjalanan ia menabrak seorang lelaki “awas…..!!!Tuhan, apa yang baru saja aku lakukan.” Keluarlah Bella dari mobilnya. “lo ga papa?” Tanya Bella pada lelaki itu. “ya, aku baik-baik saja.”jawab lelaki itu. “A…ariel, lo Ariel?” terkejut Bella saat melihat lelaki yang ia tabrak ternyata lelaki itu adalah Ariel, sahabat kecil Bella. Berbincang-bincang Bella dan Ariel karna lama tidak berjumpa.
Saat menuangkan cairan susu ke dalam mangkuk, pastikan jangan ada setetes cairan pun yang tumpah. Saat menyelesaikan sebuah masalah, pastikan tidak ada satupun pihak yang merasa di rugikan. Tetapi perbuatan Lukman paman Bella benar-benar tidak bisa terampuni. Karna perbuatannya Bella kehilangan semua yang ia miliki. Bella menememukan jam tangan dan jam tangan itu milik pamannya. “udah gila kali yah, tuh orang” gerutu Bella sambil mata melotot. Setelah menemukan bukti itu, Bella meminta Ariel menemani ia ke kantor polisi.
“ada yang bisa saya bantu? Tanya polisi gemuk dan besar. Tak lama kemudian polisi itu mendatangi rumah Bella yang di rampas dari Lukman. “cari dia,,,!!!” ucap kepala polisi dengan lantang. Lukman yang sedang asyik bercumbu dengan wanita, mendengar tembakan dari luar. Dia mencoba melarikan diri dari kejaran polisi. “tangkap dia….!!! Teriak kepala polisi. Tertembak kaki lukman, dan polisi berhasil menangkapnya.
“maafkan pamanmu ini Bell, tolong maafkan atas kesalahan saya” merengek Lukman dengan wajah memelas.”
“Aku bisa saja memaafkan kesalahanmu, tapi aku tiak bisa memaafkan dosamu.” Jawab Bella. Seorang yang pernah berdosa, jika tidak dihentikan lama-lama akan terus menerus berbuat dosa, Sesorang munkin dilahirkan dengan kebaikan surgawi, tetapi kelakuan buruk dalam hidupnya dapat merusaknya, bahkan besi dapat menjadi debu disebabkan angin dan air. “ibu, ayah semua dendammu sudah terbalaskan, emmm sungguh melegakan.” Ucap Bella dengan menghembuskan nafas.
Keesokan harinya, di kampus yang sama Ariel mengucapkan selamat pagi kepada Bella. Bella hanya tersenyum. Dan Ariel membisikan sesuatu di telinga Bella “dan gue…suka sama lo sejak kecil Bell.” Bisik Ariel. Lalu Ariel pergi sambil melambaikan tangannya. “apa yang di katakan Ariel itu benar? Apa aku salah dengar.” Bella mencoba mengingat ucapan Ariel. Dengan mengingat yang dibisikan Ariel, Bella melihat papan pengumuman di kampusnya, pengumuman itu tertulis bahwa diadakan pencarian bakat menjadi dancer. Terfikirkan oleh Bella, dia akan mengikuti lomba itu untuk menjadi dancer. Menjadi dancer adalah impian Bella sejak ia masih kecil.
Entah kapan malam berganti dengan pagi, masih menunngu pagi. Renungan Ariel saat menunggu pagi. “ahh sungguh membosankan menunggu pagi…” matahari mulai masuk melalaui cela-cela jendela kamar Ariel. Ariel bangun pagi dari biasanya, dia berencana menanyakan jawaban Bella yang ditanyakan kemarin siang. “pagi cantik..” sapa Ariel kepada Bella sambil tersenyum kegirangan. “pagi...” jawab Bella dengan malu-malu. “Bell, balik ke kelas yukk. Udah mau masuk nih.” Ucap Alice. “lo, duluan aja Lice, nanti gue nyusul.” Jawab Bella. “ok!” Alice kembali ke kelas, kecuali Ariel dan Bella yang ingin masih di taman kampus. Mereka terlihat malu-malu saat di tinggal Alice ke kelas. Dan akhirnya mereka menjadi sepasang kekasih.
Sebulan kemudian.
Pencarian bakat menjadi dancer di mulai pada hari ini. “semangat beby love pasti kamu menang!!!” Teriak Ariel pada Bella. Ya Beby love adalah panggilan sayang Ariel dan Bella. Senyum cantik Bella mewakili perasaannya. Dengan semangatnya, saat melakukan gerakan-gerakan kaki, Bella terjatuh. “oooohhhhhhh….!!!” Terkejutlah semua penonton. Dengan sangat kencangnya Ariel berlari mendekati Bella. “Bella…Bella…beby love buka mata kamu…Bella.” Ucap Ariel dengan menangis.
Karena kecelakaan mobil terjadi yang dialaminya waktu kecil, membuat Bella di fonis mengidap penyakit kangker tulang stadium 4 oleh docter. Saat Ariel mengetahuinya, ia tak pernah menyangkan akan seperti ini. Semua derita yang di alami Bella, membuat hati ariel menangis. Penderitaan yang tak pernah berakhir, rasa takut kehilangan. ”sekarang aku hanya bisa memberi semangat hidup untuk Bella dan memberi kasih sayang ku untuk Bella, yang tak pernah dia terima dari kedua orang tuanya.” Ucap Ariel dalam hati.
Cinta dan kebencian pada suatu objek keinginan terletak pada objek keinginan itu sendiri. Janganlah menyerah pada keduanya, sebab keduanya adalah penghalang belaka.
“beby love, kenapa nangis…jangan nangis dong, Bella ga papa ko.” Ucap Bella dengan terbaring di ranjang rumah sakit. “ga…ga nangis, tadi matanya cuma kelilipan debu.” Jawab Ariel. Ketika cinta sudah menjadi milik seseorang, tak apa jika yang direncanakan Ariel untuk menikahi Bella itu dilakukan. Cinta membuat orang lemah menjadi kuat dan orang kuat menjadi lemah.
            Sekarang mereka berdua sah menjadi sepasang suami istri. Saat ijab Kabul sudah terucap, ariel memeluk Bella. “beby, sekarang semuanya akan kita jalani bersama-sama selamanya.” Ucap Ariel memeluk Bella. “yah, untuk selama-lamanya.” Jawab Bella sambil menangis. Rasa sakit yang di rasakan Bella benar-benar tidak bisa di tahan. Wajahnya sangat pucat, tak tahan lagi untuk melakukan apapun. “beby love, beby…Bell..Bella!!” panggil Ariel pada Bella. Karna tidak bisa menahan rasa sakitnya, Tergeletak tangan Bella dan kematianlah yang terjadi pada Bella.”
 Melupakan dia yang memberikanmu banyak kenangan indah adalah hal yang tidak mudah, tapi jika itu yang terbaik, maka relakanlah dia pergi.

                                                            SELESAI….

Jumat, 28 Maret 2014

SOFTWARE AND HARDWARE



PERANGKAT LUNAK DAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER
                         
                              
             
1)  PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk  menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
  1. Mengidentifikasi program
  2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
  3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Macam-macam Perangkat Lunak
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
  1. Sistem Operasi (Operating System),
  2. Program Aplikasi (Application Programs),
  3. Bahasa Pemrograman (Programming Language),
  4. Program Bantu (Utility)
1.  Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
  • Menyimpan program dan aksesnya
  • Membagi tugas di dalam CPU
  • Mengalokasikan tugas-tugas penting
  • Merekam sumber-sumber data
  • Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
  • Memeriksa kesalahan sistem
  • Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
  • Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.

2.  Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.

3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
  • Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
  • Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
  • Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++

4. Program Bantu (Utility)
Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :
  • Norton Utility
  • Winzip
  • Norton Ghost
  • Antivirus

2) PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Pengertian dari hardware atau  dalam bahasa indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan  yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
gambar-211.jpg
keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
mouse
perangkat mouse
Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
gambar-213a.jpg
Touch Pad
gambar-213b.jpg
Touch Pad Track Ball
gambar-213c.jpg
Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
gambar-214.jpg
perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
gambar-215.jpg
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
gambar-217.jpg
Barcode Reader
gambar-216.jpg
contoh barcode
Gambar Barcode
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
gambar-218.jpg
Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
gambar-219.jpg
kamera digital
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
gambar-220.jpg
headphone
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.


PERANGKAT PERANGKAT KOMPUTER
Beberapa perangkat komputer yang sering kita kenal adalah:

MOTHERBOARD

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-QXgNmBr9S56kXLYq7wOz3TXaWpHoFxv8QkkjdA2P3HESIh29anAW-oBOJ-V13R0aS8YRQIEKtJcbBv8tv6uQP69hBplneIbd3C-rQ4mDKbiraXPkMfQH2qtETJRo-C0VV5UyoIpuVTrM/s200/IMG0008A.jpg
Adalah perangkat komputer yang merupakan tempat dimana alat alat elektronik yang lain dari komputer diletakkan. Banyak soket soket pada motherboard, seperti untuk processor, PCI Card dan lain lain. Gambar disamping adalah salah satu motherboard.




MODEM INTERNAL
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-OTmNPBTEUKDtKyT3IEQEVVC9vfbNItJlfGXnOTdXpTeeMkQY9goe0uMj5bkK22XonU5_a_PYFdJVNZmAYtXeFELofJ41lGoaqRpAoodqMaFTe7Kt4rQLkXalVwa-zKWqzSIsm8X-6cip/s200/IMG0006A.jpg
Adalah perangkat yang berfungsi mengubah sinyal sinyal analog menjadi sinyal digital dan juga sebaliknya, Modem singkatan dari Modulasi De Modulasi. Pada gambar disamping adalah Modem Internal yang dipasang pada PCI Card di motherboard, pada bagian samping terdapat konektor untuk menguhungkan modem dengan line telepon.

LAN CARD
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmF-dWpg0V83F8bN-HfKc7Al3KLprrt9xsYPss_-A_ddIxAiUnwaxfTMtqbNVd5nUfQUf2gPqtrTLg9hiE8YDebUGNyVfAo9qzK7INJRbiGCl-ewlB2mmErLLpGAlFUtXG6X3SFFRkENEO/s200/IMG0009A.jpg
Gambar adalah gambar LAN Card yaitu sebuah card yang digunakan untuk menghubungkan antara komputer yang satu dengan komputer yang lain. LAN Card ini dipasang pada mother board pada slot PCI Card, untuk mengubungkan antar komputer yang satu dengan komputer yang lain menggunakan kabel UTP yang terdiri dari 8 buah kabel dengan warna warna tertentu, soket yang digunakan adalah soket RJ-45. Untuk jenis Network yang dipilih bisa menggunakan Peer to peer atau menggunakan yang lainnya. Apabila dihubungkan dengan lebih dari dua komputer biasanya membtuhkan alat tambahan yang disebut HUB.

VGA CARD
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix8ZIFjVf2TelxBVWWHJgxDEvp2s8XE3JmKc56rnohLJbwhhoYegPTXzW9Dwm-m8DIMofBJ0aUnU6-TdAEquIHWvUmCW2KcTrKDQ8aWLUVWAnhP6u0UA5Jkmg8wFStTQt3Vp6yV80igQlX/s200/IMG0007A.jpg
VGA CARD adalah sebuah kartu atau Card yang digunakan untuk meneruskan informasi dari motherboard menuju ke layar monitor, sehingga menjadi informasi yang dapat dibaca oleh manusia. Pada beberapa jenis komputer sekarang ini biasanya VGA Card sudah OnBoard artinya sudah langsung menjadi satu pada motherboard. Namun ada juga kadang yang tidak On Board.

HARD DISK
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkF8hMkh2PZZLw9VMMG6o22c8ZI-QHN2lJM8ERAQDiJDgeybDS1521hVL_vN0J16mVHZ3nrrdsvHeVoRi4zNcvhcXBAXG2ktdpkASNvohIzJQ59n7PKUZP6zcq3YiwiWsZYS2nTsiAAY8m/s200/IMG0011A.jpgHard disk adalah perangkan penyimpanan atau storage device, yang berkapasitas sangat besar. Hardisk ini biasanya dihubungkan pada Motherboard dengan menggunakan kabel ATA atau SATA. dengan adanya hard disk ini maka kita dapat melakukan penyimpanan data maupun software dalam jumlah yang sangat besar

install dan Konfigurasi DNS Server pada CentOS

Intall dan Konfigurasi DNS Server S edikit penjelasan mengenai DNS beserta fungsinya dimana Domain Name System atau yang biasa dising...